一路走向黄金时代:华人游戏者与世界的故事

浏览次数: 作者:admin 来源:未知 日期:2019-05-27

  两德统一、苏联解体昭示着世间长达数十年的两极格局终于滑下了休止符。政治弈解甲休兵的同时,人们重新将目光投回了蓬勃发展的民用科技与文化事业:互联网开始褪去实验的彩走入大众的视野,各式家用电脑开始角逐市场,新式主机如任的SFC也逐渐崭露头角。

  92年,中国加入世界版权公约,意味着中国正式走向与外界的文艺作品交流的道路。

  93年9月23日,一阵怒吼伴随着巨响惊醒了大院小区的众人,人们推开窗户,发现地上瘫着一台刚从楼顶摔下的电视机,碎裂得只剩一边的屏幕里仍在播放一条新闻:“这里是,我们刚刚得知,北京以2票之差落败于的悉尼,错惜2000年奥运会举办权。”

  93年申奥失败,但这也意味着我们结束了固步自封的年代,目光重新跟随上了世界潮流

  在国人以不同的方式发泄着自己愤怒的同时,他们并不知道,这不过是初春一场短暂的倒寒,其实这片土地上的一切仍在有条不紊地生长着。至少,人们开始关注体育,关注新闻,关注那些令人愉快的事物,烂在地上的那台长虹电视当年销售势头正猛,而那一年的申奥口号是:开放的中国盼奥运。

  到九十年代中期,家用电脑飞入了中国的寻常百姓家,最初购买电脑的家庭往往是用于教育,诸如286(游戏制作人陈星汉人生的第一台电脑便是它)、386DX。然而大多数学生并不会如他们家长期望的那样老老实实地用电脑学习,因为这一时段,游戏与主机市场也开始在中国兴起。作为其象征,1994年,中国最早的游戏刊物《软件》(原名《集中营》)创刊。